Táto štúdia zistila, že hranie videohier má prekvapivý vplyv na IQ detí (a nie je to to, čo sme očakávali)

V súhrne

  • 🎮 Nedávna štúdia to ukazuje hrať videohry môže zvýšiť IQ detí.
  • 📈 Deti hrajúce sa viac ako priemer vidia svoje Zvýšenie IQ o 2,5 bodu.
  • 🔍 Výskum spochybňuje negatívny pohľad videohry týkajúce sa intelektuálneho rozvoja.
  • 🧠 Theinteligenciu je vnímaný ako dynamickýčo si vyžaduje viac štúdií o environmentálnych faktoroch.

Nedávna štúdia publikovaná v Vedecké správy odhaľuje prekvapivý účinok videohier na IQ deti. Na rozdiel od negatívneho vnímania, ktoré sa často spája s obrazovkami, tento výskum demonštruje nárast 2,5 bodu IQ medzi mladými ľuďmi, ktorí hrajú nadpriemerne. Integráciou faktorov ako napr genetický a kontext sociálno-ekonomickévýsledky zdôrazňujú dôležitosť predefinovania času stráveného pred obrazovkou a jeho vzťahu s kognitívnym vývojom.

Hranie videohier zvyšuje IQ detí podľa nedávnej štúdie

Nedávna štúdia zistila, že hranie videohier môže mať priaznivé účinky na inteligenčný kvocient (IQ) detí. Na rozdiel od všeobecne negatívneho názoru, ktorý môžeme mať na videohry, ktoré sú často kritizované pre ich škodlivý vplyv na rozvoj mladých ľudí, tento výskum poskytuje protipríbeh fascinujúce. Výsledky skutočne ukazujú, že tieto hry by mohli prispieť k zlepšeniu kognitívneho výkonu, čo naznačuje, že vzťah medzi digitálnou zábavou a intelektuálnym rozvojom si zaslúži prehodnotenie.

Nárast o 2,5 bodu IQ pozorovaný u detí hrajúcich sa nad priemer

Výsledky štúdie naznačujú zvýšenie IQ o 2,5 bodu u detí, ktoré trávia viac času hraním videohier v porovnaní s ich rovesníkmi, ktorí sa hrajú menej. Tento objav vyvoláva otázky o tom, akým spôsobom majú videohry pozitívny vplyv na kognitívne schopnosti, čím spochybňujú predpojaté predstavy o účinkoch obrazovke na mladých ľuďoch. Výskum teda dokazuje, že je nevyhnutné nezovšeobecňovať negatívne účinky bez zohľadnenia potenciálne pozitívnych účinkov.

Štúdia brala do úvahy genetiku a sociálno-ekonomický kontext

Aby sa zabezpečila spoľahlivosť výsledkov, štúdia starostlivo zohľadnila rôzne faktory vrátane genetiky a sociálno-ekonomického zázemia zúčastnených detí. To umožnilo výskumníkom určiť, že pozorované zvýšenie kognitívnych schopností nebolo len výsledkom náhody, ale skôr dôsledkom komplexnej interakcie medzi videohrami a špecifickou demografiou hráčov. Takéto úvahy sú kľúčové pre dôkladné pochopenie prvkov ovplyvňujúcich IQ.

Obrazovky: sledovanie televízie a používanie sociálnych sietí nemá výrazný vplyv

Ďalší zaujímavý aspekt štúdie spočíva v pozorovaní, že iné formy vystavenia sa obrazovkám, ako je sledovanie televízie alebo používanie sociálnych sietí, zrejme nemajú významný vplyv na kognitívne schopnosti detí. To naznačuje, že nie všetok čas strávený pred obrazovkou je rovnaký a že videohry by ako interaktívna aktivita mohli poskytnúť kognitívne výhody, ktoré iné formy digitálneho voľného času nedokážu dosiahnuť.

Pár minút cvičenia dnes môže mať zajtra mimoriadne účinky na váš mozog

Význam výskumu na definovanie primeraného času pred obrazovkou pre mladých ľudí

Tieto zistenia sú obzvlášť dôležité, pretože rodičia, pedagógovia a verejné politiky pracujú na vytvorení usmernení pre primeraný čas strávený pred obrazovkou pre mladých ľudí. Výskum zdôrazňuje, že čas strávený pred obrazovkou pri interakcii s videohrami nemusí poškodiť kognitívne schopnosti, ale skôr prispievať k ich rozvoju. Štúdia nás teda vyzýva, aby sme zvážili a precenenie aktuálne odporúčania týkajúce sa používania detských obrazoviek.

Výsledky naznačujú, že čas strávený pred obrazovkou nepoškodzuje kognitívne schopnosti detí

Zistenia štúdie majú tendenciu dokazovať, že čas strávený pred obrazovkou vo vhodnom kontexte, ako sú videohry, nepoškodzuje kognitívne schopnosti detí, ale môže dokonca podporiť ich intelektuálny rozvoj. Znamená to prelom v diskusiách o vplyve digitálnych technológií na mladých ľudí a dláždi cestu pre jemnejšiu víziu, ktorá by mohla pozitívne ovplyvniť vyhliadky na vzdelávanie.

Inteligencia vnímaná ako dynamická, nie statická

Kľúčovým konceptom, ktorý presvitá v tejto štúdii, je koncept inteligencie. Inteligencia sa nepovažuje za statickú kvalitu, ale za dynamickú, vyvíja sa a rozvíja v reakcii na rôzne podnety vrátane videohier. Tento širší pohľad na inteligenciu zdôrazňuje dôležitosť prostredia, činností a sociálnych interakcií pri formovaní kognitívnych schopností detí.

Je potrebné vykonať ďalšie štúdie na preskúmanie ďalších environmentálnych faktorov a ich vplyvu na kognitívny vývoj

Ako však vedci zdôrazňujú, stále existuje naliehavá potreba pokračujúcich štúdií na preskúmanie ďalších environmentálnych faktorov, ktoré by mohli ovplyvniť kognitívny vývoj. Tento počiatočný výskum otvára významné možnosti reflexie, zatiaľ čo na pochopenie všetkých mechanizmov, ktoré sú v hre, budú potrebné hlbšie výskumy. Výsledky tejto štúdie boli publikované v časopise „Vedecké správy“už teraz vzbudzuje rastúci záujem na akademickej pôde i mimo nej.

Photo of author
A propos de l'auteur, Darina Šefčovič
Dobrý deň! Som Darina, 29-ročná herečka, ktorá s nadšením oživuje príbehy na javisku a obrazovke. Vďaka rozmanitej škále rolí a skúseností sa mi darí zvládať výzvy a osvojujem si umenie vystupovania. Vitajte na mojej stránke!
Domovská stránka » Životný štýl » Táto štúdia zistila, že hranie videohier má prekvapivý vplyv na IQ detí (a nie je to to, čo sme očakávali)